實時音頻處理方法、系統(tǒng)、設(shè)備和介質(zhì)
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN202110196468.2 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN112791408A | 公開(公告)日 | 2021-05-14 |
| 申請公布號 | CN112791408A | 申請公布日 | 2021-05-14 |
| 分類號 | A63F13/54 | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
| 發(fā)明人 | 李冠宇;薛喬;高心悅 | 申請(專利權(quán))人 | 上海莉莉絲科技股份有限公司 |
| 代理機構(gòu) | 上海華誠知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 肖華 |
| 地址 | 201802 上海市嘉定區(qū)勝辛南路500號15幢2055室 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明涉及音頻處理技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及實時音頻處理方法、系統(tǒng)、設(shè)備和介質(zhì)。方法包括:接收實時的音頻數(shù)據(jù),將音頻數(shù)據(jù)存入緩存區(qū),音頻數(shù)據(jù)在緩存區(qū)中分為多個塊存儲,每個塊包括一定數(shù)量的多個采樣點;獲取用戶操作的位移數(shù)據(jù);基于根據(jù)該位移數(shù)據(jù)計算的速度和加速度,讀取并播放緩存區(qū)中對應(yīng)位置的一個塊。實現(xiàn)用戶與實時音頻的交互,包括支持游戲玩家與游戲內(nèi)實時音頻進行交互完成搓碟音效,還原機械式搓碟的效果,音效過渡細(xì)膩平滑,硬件性能占用小。 |





