一種基于傳統(tǒng)媒體的互動分配系統(tǒng)及其方法
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201610616369.4 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN106302649A | 公開(公告)日 | 2017-01-04 |
| 申請公布號 | CN106302649A | 申請公布日 | 2017-01-04 |
| 分類號 | H04L29/08(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I | 分類 | 電通信技術(shù); |
| 發(fā)明人 | 凌翔宇;韓柏志;詹偉;張陽;周果;孫軍;楊培昊 | 申請(專利權(quán))人 | 湖南微時代科技股份有限公司 |
| 代理機構(gòu) | - | 代理人 | - |
| 地址 | 100000 北京市通州區(qū)新華南路190號24幢1層112室 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于傳統(tǒng)媒體的互動分配方法,包括有互動接入模塊,通過移動終端掃描傳統(tǒng)媒體上的二維碼信息或感知信息,調(diào)用接入請求服務(wù);接入服務(wù)模塊,用于判斷分析用戶要求接入的請求并返回請求結(jié)果;分配進程模塊,用于將接入的請求進行分流,將不同的互動分配到不同的處理進程中,并實時更新和保存互動反饋信息;以及后臺處理模塊,用于統(tǒng)計數(shù)據(jù)和驗證信息,從而利用接入服務(wù)模塊過濾掉大部分的無效請求,進而減輕分配進程模塊的壓力,并且可橫向添加服務(wù)器快速擴容,故可輕松支持很大的并發(fā);分配進程模塊實現(xiàn)將不同的互動分配到不同的處理進程中,從而保證在大并發(fā)的情況下觀眾掃描二維碼快速的打開場景、暢快的互動、并實時獲得收益。 |





