一種保護Shader的方法、裝置和設(shè)備
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201911403512.1 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN111228819A | 公開(公告)日 | 2020-06-05 |
| 申請公布號 | CN111228819A | 申請公布日 | 2020-06-05 |
| 分類號 | A63F13/70(2014.01)I;G06F21/12(2013.01)I | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
| 發(fā)明人 | 陳卓楷;張純濤;周曉明;劉旭軍 | 申請(專利權(quán))人 | 廣東趣炫網(wǎng)絡(luò)股份有限公司 |
| 代理機構(gòu) | 北京集佳知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 廣東趣炫網(wǎng)絡(luò)股份有限公司 |
| 地址 | 510000廣東省廣州市高普路1023號B6室 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本申請公開了一種保護Shader的方法、裝置和設(shè)備,其中方法包括將Shader代碼文件拆分成框架代碼文件和Shader源代碼文件;將Shader源代碼文件上傳至第一預(yù)置目錄文件夾;對Shader源代碼文件進行加密,在生成密文文件時,生成用于記錄最新版本號的密文版本號文件;在編譯前,若所述密文版本號文件的時間戳與本地版本號文件的時間戳不相同,則獲取Shader源代碼文件,并根據(jù)Shader源代碼文件對Shader進行編譯;編譯完成后,刪除Shader源代碼文件,解決了目前還沒有一種保護shader的方法應(yīng)用于unity游戲中的技術(shù)問題。?? |





