高沉浸交互式動作內(nèi)容生產(chǎn)方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN202010028145.8 申請日 -
公開(公告)號 CN111243067A 公開(公告)日 2020-06-05
申請公布號 CN111243067A 申請公布日 2020-06-05
分類號 G06T13/40(2011.01)I;G06F3/01(2006.01)I 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 周榮庭;王中貝;武亞蘋;張駿馳;孫鵬;朱磊 申請(專利權(quán))人 時代新媒體出版社有限責(zé)任公司
代理機(jī)構(gòu) 合肥正則元起專利代理事務(wù)所(普通合伙) 代理人 安徽五峰杰傳媒科技有限公司;中國科學(xué)技術(shù)大學(xué);時代新媒體出版社有限責(zé)任公司
地址 230000安徽省合肥市廬陽工業(yè)區(qū)興廬科技產(chǎn)業(yè)園2號樓9層
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了高沉浸交互式動作內(nèi)容生產(chǎn)方法,用于解決在表演過程中大幅度和高頻率的動作使得身上不是所有的反光球都可以被攝像機(jī)采集到使放光球的記錄位置就會發(fā)生錯誤,從而導(dǎo)致動作數(shù)據(jù)內(nèi)容不準(zhǔn)確的問題;該方法包括以下步驟:步驟一:通過互聯(lián)網(wǎng)獲取黃梅戲的文字、圖片、視頻資料并進(jìn)行舞蹈編排;本發(fā)明對動作數(shù)據(jù)進(jìn)行校正修復(fù),采用卡爾曼濾波算法插入平滑的數(shù)值形成新的捕捉點(diǎn)并替代刪除的捕捉點(diǎn)以及通過合理的將捕捉點(diǎn)分配至對應(yīng)的工作人員,通過工作人員對動作數(shù)據(jù)進(jìn)行校正修復(fù),便于對動作數(shù)據(jù)進(jìn)行修復(fù)從而提高動作數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確度,繼而提高動作內(nèi)容生產(chǎn)的準(zhǔn)確性和真實(shí)性。??