一種三維交互的方法及系統(tǒng)
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201810458559.7 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號(hào) | CN110478892A | 公開(公告)日 | 2019-11-22 |
| 申請公布號(hào) | CN110478892A | 申請公布日 | 2019-11-22 |
| 分類號(hào) | A63F13/213(2014.01); A63F13/42(2014.01); A63F13/52(2014.01) | 分類 | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂活動(dòng); |
| 發(fā)明人 | 宋卿; 葛凱麟 | 申請(專利權(quán))人 | 彼樂智慧科技(北京)有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | - |
| 地址 | 100191 北京市海淀區(qū)花園路2號(hào)1號(hào)樓1層1104室 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了一種三維交互的方法,包括:在二維平面上放置實(shí)體道具,所述道具置于所述三維交互系統(tǒng)的攝像頭采集范圍內(nèi);所述三維交互系統(tǒng)顯示與所述道具對應(yīng)的三維虛擬物體和/或虛擬場景;當(dāng)所述道具在所述三維交互系統(tǒng)的采集范圍內(nèi)移動(dòng)時(shí),所述三維虛擬場景和/或所述虛擬物體根據(jù)所述道具的移動(dòng)軌跡進(jìn)行對應(yīng)轉(zhuǎn)換。解決了現(xiàn)有技術(shù)缺乏三維教學(xué)和/或游戲娛樂場景的人機(jī)交互的問題,提高了用戶體驗(yàn)。 |





