一種捏臉處理方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN202210177764.2 申請日 -
公開(公告)號 CN114549293A 公開(公告)日 2022-05-27
申請公布號 CN114549293A 申請公布日 2022-05-27
分類號 G06T3/00(2006.01)I;G06V40/16(2022.01)I;G06N3/04(2006.01)I;G06N3/08(2006.01)I 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 葉德賢;呂卓然;嚴(yán)航宇 申請(專利權(quán))人 巨人移動技術(shù)有限公司
代理機(jī)構(gòu) 上海專利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 代理人 -
地址 201613上海市松江區(qū)中凱路988號6幢602室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種捏臉處理方法,通過控制虛擬角色的風(fēng)格化參數(shù)來收斂真實(shí)人臉特征圖和虛擬人臉特征圖的距離損失,直到獲取到符合風(fēng)格化參數(shù)的虛擬人臉骨骼參數(shù),進(jìn)而獲取到符合用戶風(fēng)格化需求的虛擬角色。其技術(shù)方案如下:獲取用戶的真實(shí)人臉圖像;設(shè)置虛擬角色的風(fēng)格化參數(shù),并隨機(jī)初始化一組虛擬人臉骨骼參數(shù);基于虛擬人臉骨骼參數(shù)生成虛擬人臉圖像;根據(jù)真實(shí)人臉圖像和虛擬人臉圖像提取真實(shí)人臉特征圖和虛擬人臉特征圖;根據(jù)風(fēng)格化參數(shù)、真實(shí)人臉特征圖和虛擬人臉特征圖迭代收斂虛擬人臉骨骼參數(shù);基于完成收斂的虛擬人臉骨骼參數(shù)生成虛擬角色。