一種捏臉處理方法
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN202210177764.2 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN114549293A | 公開(公告)日 | 2022-05-27 |
| 申請公布號 | CN114549293A | 申請公布日 | 2022-05-27 |
| 分類號 | G06T3/00(2006.01)I;G06V40/16(2022.01)I;G06N3/04(2006.01)I;G06N3/08(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 葉德賢;呂卓然;嚴(yán)航宇 | 申請(專利權(quán))人 | 巨人移動技術(shù)有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | 上海專利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 | 代理人 | - |
| 地址 | 201613上海市松江區(qū)中凱路988號6幢602室 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了一種捏臉處理方法,通過控制虛擬角色的風(fēng)格化參數(shù)來收斂真實(shí)人臉特征圖和虛擬人臉特征圖的距離損失,直到獲取到符合風(fēng)格化參數(shù)的虛擬人臉骨骼參數(shù),進(jìn)而獲取到符合用戶風(fēng)格化需求的虛擬角色。其技術(shù)方案如下:獲取用戶的真實(shí)人臉圖像;設(shè)置虛擬角色的風(fēng)格化參數(shù),并隨機(jī)初始化一組虛擬人臉骨骼參數(shù);基于虛擬人臉骨骼參數(shù)生成虛擬人臉圖像;根據(jù)真實(shí)人臉圖像和虛擬人臉圖像提取真實(shí)人臉特征圖和虛擬人臉特征圖;根據(jù)風(fēng)格化參數(shù)、真實(shí)人臉特征圖和虛擬人臉特征圖迭代收斂虛擬人臉骨骼參數(shù);基于完成收斂的虛擬人臉骨骼參數(shù)生成虛擬角色。 |





