廣域網(wǎng)實(shí)時(shí)互動(dòng)游戲同步方法、裝置及系統(tǒng)
基本信息

| 申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201410029358.7 | 申請(qǐng)日 | - |
| 公開(公告)號(hào) | CN103780619B | 公開(公告)日 | 2018-02-09 |
| 申請(qǐng)公布號(hào) | CN103780619B | 申請(qǐng)公布日 | 2018-02-09 |
| 分類號(hào) | H04L29/06;H04L12/58 | 分類 | 電通信技術(shù); |
| 發(fā)明人 | 陳喬;何意 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 深圳市掌玩網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | - |
| 地址 | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)科技園北區(qū)松坪山新西路7號(hào)蘭光科技大樓C-409 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 一種廣域網(wǎng)實(shí)時(shí)互動(dòng)游戲同步方法,該方法包括以下步驟:獲取當(dāng)前廣域網(wǎng)實(shí)時(shí)互動(dòng)游戲的己方輸入指令;按照時(shí)間先后順序保存己方輸入指令;根據(jù)預(yù)設(shè)的幀時(shí)間間隔將己方輸入指令及廣域網(wǎng)實(shí)時(shí)互動(dòng)游戲的運(yùn)行狀態(tài)生成至少一個(gè)己方數(shù)據(jù)幀;發(fā)送己方數(shù)據(jù)包;獲取其他廣域網(wǎng)實(shí)時(shí)互動(dòng)游戲發(fā)送的與己方數(shù)據(jù)包相同方式生成的他方數(shù)據(jù)包;判斷當(dāng)前生成的己方數(shù)據(jù)幀與他方數(shù)據(jù)包內(nèi)的幀數(shù)最大的他方數(shù)據(jù)幀的時(shí)間順序上的幀數(shù)相差是否大于等于同步臨界值;若小于同步臨界值,同步運(yùn)行廣域網(wǎng)實(shí)時(shí)互動(dòng)游戲。該方法能夠在高網(wǎng)絡(luò)延時(shí)提高雙方輸入同步頻率。另外,本發(fā)明還提供了一種廣域網(wǎng)實(shí)時(shí)互動(dòng)游戲同步裝置及一種使用廣域網(wǎng)實(shí)時(shí)互動(dòng)游戲同步方法的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。 |





