一種教育盒子基于opengl渲染的高清幀動(dòng)畫方法
基本信息

| 申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202010182319.6 | 申請(qǐng)日 | - |
| 公開(公告)號(hào) | CN111405335A | 公開(公告)日 | 2020-07-10 |
| 申請(qǐng)公布號(hào) | CN111405335A | 申請(qǐng)公布日 | 2020-07-10 |
| 分類號(hào) | H04N21/426(2011.01)I | 分類 | - |
| 發(fā)明人 | 洪清泉;陸一;何濤 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 上海小麥互動(dòng)企業(yè)發(fā)展有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | - |
| 地址 | 200241上海市閔行區(qū)東川路555號(hào)乙樓4002室 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了一種教育盒子基于opengl渲染的高清幀動(dòng)畫方法,包括圖片生成etc紋理模塊、etc紋理壓縮模塊、安卓服務(wù)zip文件解壓模塊、安卓etc紋理生成模塊、動(dòng)畫引擎播放環(huán)境創(chuàng)建模塊和動(dòng)畫引擎播放控制模塊。本方法中的ETC1是OpenGL ES 2.0支持的格式,Android 2.2以后的機(jī)型基本支;將PNG資源替換為ETC1資源后,APK大小能顯著降低;ETC1比PNG資源占用更小的運(yùn)行時(shí)內(nèi)存;安卓版本通用,低安卓版本可以流暢播放大量的高清幀動(dòng)畫;直接把圖片打包成etc1紋理,省去了圖片cpu解碼時(shí)間;直接用opengl來渲染幀動(dòng)畫,充分利用硬件加速來增加播放性能。?? |





