基于雷達定位的人機交互方法
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201710729771.8 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN107688431A | 公開(公告)日 | 2018-02-13 |
| 申請公布號 | CN107688431A | 申請公布日 | 2018-02-13 |
| 分類號 | G06F3/0487;G06K9/62;G01S13/88 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 張佳佳;陳焰立 | 申請(專利權(quán))人 | 上海喵嗚信息科技有限公司 |
| 代理機構(gòu) | 上海科盛知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 應(yīng)小波 |
| 地址 | 200336 上海市楊浦區(qū)國定路346號三樓0520室 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明涉及一種基于雷達定位的人機交互方法,包括以下步驟:1)實時數(shù)據(jù)獲取,并進行坐標轉(zhuǎn)換過程;2)雷達坐標和投影坐標標定過程,該過程為提前確定若干個標記點,記錄該標記點對應(yīng)的雷達坐標和畫面顯示坐標;3)雷達有效點篩選過程;4)雷達點坐標映射顯示區(qū)域坐標過程;5)雷達點聚類分析過程,將聚集程度比較高的雷達點認為是一個有效區(qū)域,然后將該有效區(qū)域內(nèi)的雷達點映射后的坐標進行均值化作為一個有效觸發(fā)坐標。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明在線下大型場景娛樂游戲中會帶來一種全新的交互體驗等優(yōu)點。 |





