一種構建包含人物身形、面部表情、手勢、姿態(tài)動作的人物統(tǒng)計模型的方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201910648258.5 申請日 -
公開(公告)號 CN110378855A 公開(公告)日 2019-10-25
申請公布號 CN110378855A 申請公布日 2019-10-25
分類號 G06T5/00(2006.01)I; G06T17/00(2006.01)I 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 高飛; 胡亮; 張景華; 虞義蘭 申請(專利權)人 廣東御萬堂中醫(yī)藥有限公司
代理機構 湖北天領艾匹律師事務所 代理人 博瓦鯨視(深圳)科技有限公司
地址 518000 廣東省深圳市福田區(qū)沙頭街道深南大道4001號時代金融中心28A7
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種構建包含人物身形、面部表情、手勢、姿態(tài)動作的人物統(tǒng)計模型的方法,包括如下步驟:S1:通過基于開源的人物模型數(shù)據(jù)集獲取相應數(shù)據(jù);S2:利用mano模型通過icp算法擬合開源的數(shù)據(jù)集得到包含smpl拓撲結構的身體新數(shù)據(jù)集;S3:利用flame模型通過icp算法擬合開源數(shù)據(jù)的頭部得到含有flame拓撲結構的新數(shù)據(jù)集;S4:整合擬合好的身體數(shù)據(jù)和頭部數(shù)據(jù)得到新的含有相同拓撲結構的新數(shù)據(jù)集;S5:通過機器學習的pca算法得到新數(shù)據(jù)集的身形的blend shape;S6:通過對比新數(shù)據(jù)集生成對應的pkl文件;S7:通過編寫fbx sdk代碼,將pkl文件轉換為maya能使用的fbx文件用于3D引擎的校驗;S8:通過Delta Mush算法將頭部和身體的skinning weights平滑處理。