一種游戲數(shù)據(jù)存儲高速緩存方法
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201610803768.1 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN107800742B | 公開(公告)日 | 2021-12-24 |
| 申請公布號 | CN107800742B | 申請公布日 | 2021-12-24 |
| 分類號 | H04L29/08(2006.01)I;A63F13/35(2014.01)I | 分類 | 電通信技術(shù); |
| 發(fā)明人 | 黃超 | 申請(專利權(quán))人 | 盛趣信息技術(shù)(上海)有限公司 |
| 代理機構(gòu) | 上海金盛協(xié)力知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 鄭鳴捷 |
| 地址 | 201203上海市浦東新區(qū)碧波路690號1號樓 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了一種游戲數(shù)據(jù)存儲高速緩存方法,其特征在于,包括如下步驟:游戲數(shù)據(jù)高速緩存服務(wù)器啟動時通過預(yù)緩存游戲基礎(chǔ)數(shù)據(jù);客戶端進入游戲后,游戲服務(wù)器向游戲數(shù)據(jù)高速緩存服務(wù)器請求游戲數(shù)據(jù),其中游戲數(shù)據(jù)在高速緩存服務(wù)器中通過稀疏的、分布式的多維度Map存儲,這樣,游戲數(shù)據(jù)高速緩存服務(wù)器通過Map檢查游戲數(shù)據(jù)是否存在,如果數(shù)據(jù)不在該緩存服務(wù)器中,則從數(shù)據(jù)庫中讀取,讀取后向游戲服務(wù)器返回游戲數(shù)據(jù),如果數(shù)據(jù)在該緩存服務(wù)器中,則直接向游戲服務(wù)器返回游戲數(shù)據(jù);游戲服務(wù)器接收由該緩存服務(wù)器返回的游戲數(shù)據(jù)。通過本發(fā)明的方法,高速數(shù)據(jù)緩存服務(wù)器能夠減少讀寫數(shù)據(jù)庫次數(shù),充分地提高玩家請求的響應(yīng)時間。 |





