一種平臺與游戲產(chǎn)品進(jìn)行快速對接的方法及系統(tǒng)
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201910309437.6 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN110069262A | 公開(公告)日 | 2019-07-30 |
| 申請公布號 | CN110069262A | 申請公布日 | 2019-07-30 |
| 分類號 | G06F8/53(2018.01)I; G06F8/71(2018.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 劉桃君 | 申請(專利權(quán))人 | 上海圣劍網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | 北京酷愛智慧知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 上海圣劍網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司 |
| 地址 | 201800 上海市嘉定區(qū)銀翔路655號B區(qū)1063室 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了一種平臺與游戲產(chǎn)品進(jìn)行快速對接的方法及系統(tǒng),首先創(chuàng)建SDK接口規(guī)范,完成平臺與運(yùn)營商的對接,之后模擬實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一SDK接口,根據(jù)平臺與運(yùn)營商的對接信息,完成平臺與運(yùn)營商游戲產(chǎn)品的對接,在實(shí)際應(yīng)用過程中,平臺與運(yùn)營商的對接僅需一次,之后該運(yùn)營商下的游戲產(chǎn)品便可根據(jù)平臺與運(yùn)營商的對接信息進(jìn)行自動對接,避免了每款游戲產(chǎn)品的單獨(dú)對接,解決CP方接入運(yùn)營商的速度和穩(wěn)定性,降低游戲產(chǎn)品接入難度,提高平臺方游戲產(chǎn)品上線效率。 |





