一種電競賽事數(shù)據(jù)的處理方法及系統(tǒng)
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN202010616756.4 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN111813767A | 公開(公告)日 | 2020-10-23 |
| 申請公布號 | CN111813767A | 申請公布日 | 2020-10-23 |
| 分類號 | G06F16/215(2019.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 劉毛亞;趙品齊;王新明 | 申請(專利權(quán))人 | 北京玩在一起科技有限公司 |
| 代理機構(gòu) | 北京卓唐知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 北京玩在一起科技有限公司 |
| 地址 | 100124北京市朝陽區(qū)廣渠路3號競園藝術(shù)中心42A | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明涉及電競數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域,公開了一種電競賽事數(shù)據(jù)的處理方法,其方法包括步驟:S1、首先對服務(wù)器上接收的文件類型數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)據(jù)清洗,進(jìn)入步驟S2;S2、將清洗后的數(shù)據(jù)按照不同游戲類型進(jìn)行存儲,同時將清洗后的數(shù)據(jù)推送到流式管道的事件流模型中,進(jìn)入步驟S3或者S4;S3、服務(wù)器按照不同的電競項目配置不同流式管道的事件流模型的消費者,根據(jù)電競比賽項目結(jié)果數(shù)據(jù)的要求,對數(shù)據(jù)進(jìn)行計算,進(jìn)入步驟S5;S4、服務(wù)器根據(jù)電競比賽項目完成事件流模型觸發(fā)類型的數(shù)據(jù)計算,進(jìn)入步驟S5;S5、用戶通過數(shù)據(jù)庫中查詢數(shù)據(jù)計算和事件流計算的結(jié)果。以解決目前電子賽事競技數(shù)據(jù)量大,數(shù)據(jù)維度多,人工處理操作量大的問題。?? |





