一種通過人臉3D數(shù)據(jù),進(jìn)行面部3D裝飾物渲染的算法
基本信息

| 申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201610635395.1 | 申請(qǐng)日 | - |
| 公開(公告)號(hào) | CN106296784A | 公開(公告)日 | 2017-01-04 |
| 申請(qǐng)公布號(hào) | CN106296784A | 申請(qǐng)公布日 | 2017-01-04 |
| 分類號(hào) | G06T15/00(2011.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
| 發(fā)明人 | 王超 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 深圳羚羊極速科技有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | - |
| 地址 | 518000 廣東省深圳市后海大道2388怡化科技大廈1301 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了一種通過人臉3D數(shù)據(jù),進(jìn)行面部3D裝飾物渲染的算法。通過利用面部識(shí)別中的采樣點(diǎn)距離變化來計(jì)算出人臉的3D運(yùn)動(dòng)軌跡,同時(shí)還采用了通過一路數(shù)據(jù)來測(cè)算出另一路數(shù)據(jù)的方式來解決傳輸過程中帶寬不穩(wěn)定等問題造成3D模型不同步抖動(dòng)等問題。比起現(xiàn)有技術(shù),不但能給客戶帶來更好更逼真的交互體驗(yàn),還能保證數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^程不受帶寬的影響,從而能更好的提高用戶滿意度。 |





