一種用于三維場景的古畫風格遷移方法
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN202210036936.4 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN114493994A | 公開(公告)日 | 2022-05-13 |
| 申請公布號 | CN114493994A | 申請公布日 | 2022-05-13 |
| 分類號 | G06T3/00(2006.01)I;G06T17/00(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 王孟和;沈婕;張?zhí)旒?洪帥;唐龍;邱申鵬 | 申請(專利權)人 | 南京市測繪勘察研究院股份有限公司 |
| 代理機構 | 南京鐘山專利代理有限公司 | 代理人 | - |
| 地址 | 210019江蘇省南京市建鄴區(qū)創(chuàng)意路88號 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開一種用于三維場景的古畫風格遷移方法,使用古畫圖片和內(nèi)容圖片訓練VGG?19神經(jīng)網(wǎng)絡模型,再將古畫圖片和內(nèi)容圖片輸入訓練好的VGG?19神經(jīng)網(wǎng)絡模型中,輸出生成圖像,使用OpenCV圖像分割算法grabCut對生成的圖像中待風格遷移的三維場景模型的內(nèi)容進行語義分割,通過Shader著色器技術生成UV古畫中的色彩紋理,并通過Shader計算待風格遷移的三維場景模型的頂點紋理,定義三維場景模型各位置的材質(zhì)屬性信息,在Unity3D中將古畫中的色彩紋理進行可視化遷移。本發(fā)明古畫風格遷移方法解決了現(xiàn)有文化遺產(chǎn)三維場景風格過于現(xiàn)代的問題,為文化遺產(chǎn)三維場景古風快速可視化提供了解決思路。 |





