基于直播彈幕與觀眾進(jìn)行互動(dòng)游戲的方法、存儲(chǔ)介質(zhì)

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN201910732863.0 申請(qǐng)日 -
公開(kāi)(公告)號(hào) CN110312145A 公開(kāi)(公告)日 2019-10-08
申請(qǐng)公布號(hào) CN110312145A 申請(qǐng)公布日 2019-10-08
分類(lèi)號(hào) H04N21/2187;H04N21/4788;H04N21/254;H04N21/478;H04N21/433 分類(lèi) 電通信技術(shù);
發(fā)明人 邱松 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人 廈門(mén)星海無(wú)限科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 北京細(xì)軟智谷知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 代理人 廈門(mén)星海無(wú)限科技有限公司
地址 361000 福建省廈門(mén)市軟件園二期望海路55號(hào)B905單元
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本申請(qǐng)涉及基于直播彈幕與觀眾進(jìn)行互動(dòng)游戲的方法、存儲(chǔ)介質(zhì),屬于互聯(lián)網(wǎng)直播技術(shù)領(lǐng)域,其方法包括利用直播軟件向觀眾直播預(yù)設(shè)游戲;獲取彈幕服務(wù)器推送的彈幕數(shù)據(jù);對(duì)彈幕數(shù)據(jù)進(jìn)行解析,從中得到觀眾針對(duì)游戲的反饋信息;將反饋信息作為輸入觸發(fā)游戲進(jìn)行,以實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動(dòng)游戲。本申請(qǐng)可使觀眾參與到互動(dòng)游戲中,加強(qiáng)了直播過(guò)程中主播與觀眾的互動(dòng),提高了直播節(jié)目效果。