一種實時的紅外與可見光圖像融合方法
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201811513266.0 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN109785277A | 公開(公告)日 | 2019-05-21 |
| 申請公布號 | CN109785277A | 申請公布日 | 2019-05-21 |
| 分類號 | G06T5/50(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 吳松野; 宋文 | 申請(專利權)人 | 南京第五十五所技術開發(fā)有限公司 |
| 代理機構 | 南京源古知識產權代理事務所(普通合伙) | 代理人 | 南京第五十五所技術開發(fā)有限公司 |
| 地址 | 210000 江蘇省南京市秦淮區(qū)中山東路524號 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明特別涉及到一種實時的紅外與可見光圖像融合方法,包括:一計算紅外原圖的輪廓記為T1;二提取紅外原圖IR(x,y)的亮度信息的閾值T2;三提取紅外原圖中的目標得出紅外目標圖像;根據(jù)步驟一與步驟二中分別計算出的紅外原圖的輪廓的閾值T1、亮度信息的閾值T2提取出完整的紅外原圖的目標信息FIRO(x,y);所述紅外目標為IRO(x,y),將計算出的IRO(x,y)進行孔洞填充處理,得到最終的紅外目標圖像FIRO(x,y)。本發(fā)明公開的一種實時的紅外與可見光圖像融合方法和裝置,具體實施方式采用GPU+ARM來實現(xiàn),紅外目標提取部分的算法以及圖像融合利用GPU進行處理,通過圖形程序接口OpenGL ES以及GLSL語言進行實施,而圖像的填充則是在ARM中用C語言實施,保證算法運行的高實時性。 |





