在云游戲場景的用戶行為模擬方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN202010556766.3 申請日 -
公開(公告)號 CN111714878A 公開(公告)日 2020-09-29
申請公布號 CN111714878A 申請公布日 2020-09-29
分類號 A63F13/33(2014.01)I;A63F13/42(2014.01)I 分類 運動;游戲;娛樂活動;
發(fā)明人 林宇;徐晨陽 申請(專利權(quán))人 杭州斯凱網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
代理機構(gòu) 杭州融方專利代理事務(wù)所(普通合伙) 代理人 杭州斯凱網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
地址 310013浙江省杭州市濱江區(qū)西興街道物聯(lián)網(wǎng)街330號新郡大廈1幢821室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了在云游戲場景的用戶行為模擬方法。涉及云游戲場景用戶行為模擬技術(shù)領(lǐng)域。利用protobuf協(xié)議來傳輸模擬點擊數(shù)據(jù)使得數(shù)據(jù)包體十分的小,數(shù)據(jù)流量小,在mrp游戲大量畫面變化時對mrp游戲的流暢程度無太大影響。登錄行為:從服務(wù)器端的賬號密碼輸入框中輸入賬號密碼;斷線行為:當網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不好或用戶關(guān)閉服務(wù)器端時,服務(wù)器端與服務(wù)器端的長鏈接斷開;點擊行為:服務(wù)器端捕捉點擊與抬起事件,當滑動屏幕時,定時捕捉屏幕坐標作為點擊事件;捕捉到的事件通過protobuf協(xié)議封裝成數(shù)據(jù)包發(fā)送至服務(wù)器端,服務(wù)器端將服務(wù)器端傳過來的數(shù)據(jù)包轉(zhuǎn)發(fā)至android模擬器的mrp游戲;從而實現(xiàn)點擊行為。??