一種用于非結(jié)構(gòu)化流體仿真模型的VR動(dòng)畫(huà)可視化方法

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN201811578304.0 申請(qǐng)日 -
公開(kāi)(公告)號(hào) CN109741429A 公開(kāi)(公告)日 2019-05-10
申請(qǐng)公布號(hào) CN109741429A 申請(qǐng)公布日 2019-05-10
分類號(hào) G06T13/20(2011.01)I; G06T15/04(2011.01)I 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 潘應(yīng)云; 朱兆生; 吳健明 申請(qǐng)(專利權(quán))人 浙江遠(yuǎn)算科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 浙江翔隆專利事務(wù)所(普通合伙) 代理人 浙江遠(yuǎn)算云計(jì)算有限公司; 遠(yuǎn)算智能(北京)科技有限公司
地址 311799 浙江省杭州市淳安縣千島湖鎮(zhèn)陽(yáng)光路688號(hào)301室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開(kāi)了一種用于非結(jié)構(gòu)化流體仿真模型的VR動(dòng)畫(huà)可視化方法,屬于涉及一種流體仿真技術(shù)領(lǐng)域?,F(xiàn)有的流體模型的數(shù)據(jù)模型通常涉及的幾何數(shù)據(jù)量非常大,那么如何處理數(shù)據(jù)和動(dòng)畫(huà)渲染控制就顯得非常重要,否則會(huì)使用戶產(chǎn)生卡頓感和眩暈感。本發(fā)明的VR動(dòng)畫(huà)可視化方法包括流體仿真模型讀取、多線程模型轉(zhuǎn)換、多線程動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)處理、動(dòng)畫(huà)幀隊(duì)列、多線程動(dòng)畫(huà)GPU渲染、VR設(shè)備顯示等并行異步渲染過(guò)程,通過(guò)模型結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換和多線程異步渲染技術(shù),降低模型幾何復(fù)雜度,減少動(dòng)畫(huà)渲染時(shí)間,讓模型在VR動(dòng)畫(huà)顯示流暢無(wú)卡頓,能夠有效提高流體仿真模型的加載速度以及VR動(dòng)畫(huà)可視化渲染效果,避免用戶產(chǎn)生卡頓感和眩暈感。