一種可視化3D相機行走路徑編輯方法及其系統(tǒng)
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201711044475.0 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN107728998A | 公開(公告)日 | 2018-02-23 |
| 申請公布號 | CN107728998A | 申請公布日 | 2018-02-23 |
| 分類號 | G06F8/20 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 牛犇 | 申請(專利權(quán))人 | 蘇州樂米信息科技股份有限公司 |
| 代理機構(gòu) | 蘇州國誠專利代理有限公司 | 代理人 | 蘇州樂米信息科技股份有限公司 |
| 地址 | 215000 江蘇省蘇州市高新區(qū)科靈路78號蘇高新軟件園12棟601 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了一種可視化3D相機行走路徑編輯方法及其系統(tǒng),其可以在編輯器中隨意拖拽相機路徑的控制點,根據(jù)貝塞爾曲線計算出曲線路徑,并且根據(jù)曲線路徑將曲線的關(guān)鍵點計算出,并保存數(shù)據(jù)。游戲中讀取數(shù)據(jù)根據(jù)同樣的貝塞爾曲線的生成規(guī)則進行計算路徑,跟隨曲線軌跡移動相機。本發(fā)明便于策劃人員的快速調(diào)控和編輯,可以達(dá)到很好的相機跟隨的效果。 |





