適應(yīng)球幕制作的三維全景自然光模擬方法
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN200810066103.2 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN101540059A | 公開(公告)日 | 2009-09-23 |
| 申請公布號 | CN101540059A | 申請公布日 | 2009-09-23 |
| 分類號 | G06T15/50(2006.01)I;G06T15/00(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 宮聞豐;梁權(quán)富 | 申請(專利權(quán))人 | 深圳水晶石數(shù)字科技有限公司 |
| 代理機構(gòu) | 深圳市德力知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所 | 代理人 | 林才桂 |
| 地址 | 518028廣東省深圳市福田區(qū)紅荔西路22棟萬源大廈503室 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 一種適應(yīng)球幕制作的三維全景自然光模擬方法,包括:(1)在3DMAX中建立一整體無縫的模擬地面和天空三維全景模型;(2)相應(yīng)于三維全景模型建立一半球型燈光陣列;(3)所述燈光陣列分為三層,每層具有12個模擬燈光,且燈光為3DMAX的射燈,燈光的投射方向為指向所述半球的球心;(4)所述每層的12個模擬燈光形成圓周對稱分布;(5)設(shè)置頂層燈光亮度為0.1-0.2,色相為偏藍色系;設(shè)置中層燈光亮度為0.1-0.2,色相為偏藍色系;設(shè)置底層燈光亮度為0.03-0.05,色相為偏黃色系。本發(fā)明可利用現(xiàn)有三維軟件完整的再現(xiàn)真實環(huán)境中的自然光,其效果媲美國外常用的渲染器,但是渲染時間及成本卻大大減少。 |





