游戲腳本的運(yùn)行控制方法及裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)、服務(wù)器
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201910189276.1 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN111686448A | 公開(公告)日 | 2020-09-22 |
| 申請公布號 | CN111686448A | 申請公布日 | 2020-09-22 |
| 分類號 | A63F13/55(2014.01)I;A63F13/60(2014.01)I | 分類 | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂活動(dòng); |
| 發(fā)明人 | 蒲鑫;徐仁彬;李晶;程永亮;郭斌;曹匯輝;田寶;周燕軍;唐志平 | 申請(專利權(quán))人 | 波克科技股份有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | 北京集佳知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 上海波克城市網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司 |
| 地址 | 200333上海市普陀區(qū)金沙江路1628號綠洲中環(huán)中心10號樓21樓 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 一種游戲腳本的運(yùn)行控制方法及裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)、服務(wù)器,所述運(yùn)行控制方法包括:確定待運(yùn)行的多個(gè)游戲腳本,并按照預(yù)設(shè)運(yùn)行順序運(yùn)行所述多個(gè)游戲腳本;在運(yùn)行當(dāng)前游戲腳本時(shí),如果接收到用戶的輸入指令,則根據(jù)所述輸入指令確定與之關(guān)聯(lián)的指定游戲腳本及其運(yùn)行方式,所述當(dāng)前游戲腳本和指定游戲腳本選自所述多個(gè)游戲腳本;采用所述運(yùn)行方式運(yùn)行確定的指定游戲腳本。通過本發(fā)明提供的技術(shù)方案,無需增加新游戲腳本,卻可以提高用戶的游戲體驗(yàn),也可以減少游戲腳本增多帶來的問題。?? |





