一種沉浸式音頻渲染方法及系統(tǒng)
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | PCT/CN2020/107157 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號(hào) | WO2021052050A1 | 公開(公告)日 | 2021-03-25 |
| 申請公布號(hào) | WO2021052050A1 | 申請公布日 | 2021-03-25 |
| 分類號(hào) | G10L19/008;H04S3/00;H04S7/00 | 分類 | 樂器;聲學(xué); |
| 發(fā)明人 | SUN, XUEJING;孫學(xué)京;GUO, HONGYANG;郭紅陽;ZHANG, XINGTAO;張興濤;XU, CHUNSHENG;許春生 | 申請(專利權(quán))人 | 南京拓靈智能科技有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | BEIJING LAWSING IP FIRM;北京律和信知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) |
| 地址 | Floor 3, No. 699-1, Xuanwu Avenue, Xuanwu District,Nanjing, Jiangsu 210000 CN | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 一種沉浸式音頻渲染方法及系統(tǒng),該方法包括:針對待混合的多個(gè)揚(yáng)聲器播放的多路音頻,獲取各路音頻的基于HOA的第一增益和基于VBAP的第二增益(S1);為各路音頻配置混合權(quán)重,并根據(jù)混合權(quán)重確定第一增益和第二增益的權(quán)重系數(shù)(S2);根據(jù)第一增益、第二增益以及各自的權(quán)重系數(shù),確定各路音頻的混合增益,并通過混合增益完成多路音頻的混音處理(S3)。該方法能夠更精準(zhǔn)地定位聲源位置,從而滿足中小型場館現(xiàn)場沉浸式制作與播放的需求。 |





