游戲難度評估方法、裝置和系統(tǒng)

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201811000985.2 申請日 -
公開(公告)號 CN109126140A 公開(公告)日 2019-01-04
申請公布號 CN109126140A 申請公布日 2019-01-04
分類號 A63F13/79 分類 運動;游戲;娛樂活動;
發(fā)明人 李超然;劉澄;馬恒;郭祥昊;陳瑽 申請(專利權(quán))人 北京深極智能科技有限公司
代理機構(gòu) 北京金咨知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 宋教花
地址 100083 北京市海淀區(qū)學(xué)清路甲18號西小樓一層
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明涉及一種計算機游戲難度評估方法、裝置和系統(tǒng),所述方法包括:在利用代理算法通過計算機游戲的應(yīng)用程序編程API接口操作計算機游戲而模擬玩游戲操作的過程中,通過數(shù)據(jù)收集器記錄游戲數(shù)據(jù);根據(jù)記錄的游戲數(shù)據(jù)中每個決策時刻的所有嘗試對應(yīng)的多個目標(biāo)的目標(biāo)完成程度度量該時刻計算機游戲的目標(biāo)達成難度;根據(jù)記錄的游戲數(shù)據(jù)中每個決策時刻的所有行為對應(yīng)的多個目標(biāo)的目標(biāo)完成程度度量當(dāng)前時刻所述計算機游戲的策略空間相關(guān)難度;基于各個時刻的目標(biāo)達成難度和策略空間相關(guān)難度評估所述計算機游戲的難度。本發(fā)明可以自動游玩游戲內(nèi)容并記錄游戲數(shù)據(jù),對于記錄的游戲數(shù)據(jù)可以通過算法自動生成難度評估結(jié)果,節(jié)省了成本并使得評估更加準(zhǔn)確。