游戲的怪物配置生成方法及裝置
基本信息

| 申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201811534241.9 | 申請(qǐng)日 | - |
| 公開(公告)號(hào) | CN109615074A | 公開(公告)日 | 2019-04-12 |
| 申請(qǐng)公布號(hào) | CN109615074A | 申請(qǐng)公布日 | 2019-04-12 |
| 分類號(hào) | G06N3/12;A63F13/60;A63F13/822 | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
| 發(fā)明人 | 侯瀟;杜宇;陸恒通;李悅;劉澄;馬恒;郭祥昊 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 北京深極智能科技有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | 北京金咨知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 宋教花 |
| 地址 | 100083 北京市海淀區(qū)學(xué)清路甲18號(hào)西小樓一層 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明涉及一種游戲的怪物配置生成方法及裝置,該方法包括:構(gòu)建基因池;基于基因池中的基因段生成多個(gè)關(guān)卡基因型表示;基于多個(gè)關(guān)卡基因型表示生成包括基因關(guān)卡個(gè)體的初代種群;適應(yīng)度計(jì)算步驟,利用適應(yīng)度函數(shù)計(jì)算各基因關(guān)卡個(gè)體的適應(yīng)度;個(gè)體選擇步驟:基于計(jì)算的各基因關(guān)卡個(gè)體的適應(yīng)度確定是否存在可用基因關(guān)卡個(gè)體,在否的情況下,基于計(jì)算的各基因關(guān)卡個(gè)體的適應(yīng)度大小從初代種群中篩選出父代基因關(guān)卡個(gè)體;進(jìn)化步驟:基于父代基因關(guān)卡個(gè)體利用遺傳算法生成新一代基因關(guān)卡個(gè)體的種群;重復(fù)適應(yīng)度計(jì)算步驟、個(gè)體選擇步驟和進(jìn)化步驟,直至基于計(jì)算的各基因關(guān)卡個(gè)體的適應(yīng)度確定存在可用基因關(guān)卡個(gè)體,且輸出可用基因關(guān)卡個(gè)體。 |





