一種實現(xiàn)多人在線游戲移動終端點觸操控的方法
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201710662131.X | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN107469344A | 公開(公告)日 | 2017-12-15 |
| 申請公布號 | CN107469344A | 申請公布日 | 2017-12-15 |
| 分類號 | A63F13/2145(2014.01)I;A63F13/23(2014.01)I;A63F13/52(2014.01)I;A63F13/56(2014.01)I;A63F13/822(2014.01)I | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
| 發(fā)明人 | 鈕小明 | 申請(專利權(quán))人 | 上海風(fēng)格信息技術(shù)股份有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | 上海愉騰專利代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 上海風(fēng)格信息技術(shù)股份有限公司 |
| 地址 | 200131 上海市浦東新區(qū)自由貿(mào)易試驗區(qū)畢升路289弄2號201室 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了一種實現(xiàn)多人在線游戲移動終端點觸操控的方法,包括:預(yù)先建立移動終端點觸操作與虛擬角色行動的映射關(guān)系庫;通過移動終端的游戲客戶端識別移動終端上的點觸動作并與映射關(guān)系庫進(jìn)行匹配;若匹配到相應(yīng)的點觸動作,則根據(jù)映射關(guān)系控制虛擬角色行動,否則重新識別點觸動作進(jìn)行匹配;將該虛擬角色的行動信息通過服務(wù)器實時轉(zhuǎn)發(fā)到在同一場景中的所有游戲客戶端;通過游戲客戶端獲取和分析玩家在移動設(shè)備屏幕上的點觸事件,建立操作行為與虛擬角色行動之間映射關(guān)系,根據(jù)映射關(guān)系控制虛擬角色行動,從而使得,玩家可以單手單指以點觸移動設(shè)備屏幕的方式,操控虛擬角色的移動和轉(zhuǎn)向,單手單、多指滑動或者雙指點擊觸發(fā)技能釋放。 |





