一種在沉浸式VR游戲中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的方法和系統(tǒng)
基本信息

| 申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201611239162.6 | 申請(qǐng)日 | - |
| 公開(kāi)(公告)號(hào) | CN106861184B | 公開(kāi)(公告)日 | 2020-07-03 |
| 申請(qǐng)公布號(hào) | CN106861184B | 申請(qǐng)公布日 | 2020-07-03 |
| 分類(lèi)號(hào) | A63F13/52;A63F13/211;A63F13/537;A63F13/23 | 分類(lèi) | - |
| 發(fā)明人 | 馬思玄 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人 | 北京樂(lè)動(dòng)卓越科技有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | - |
| 地址 | 100043 北京市石景山區(qū)實(shí)興大街30號(hào)院3號(hào)樓2層A-0150房間 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明提供一種在沉浸式VR游戲中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的方法,該方法通過(guò)整理當(dāng)前游戲場(chǎng)景中的3D UI控件,據(jù)此生成隱藏的UI控件列表,當(dāng)視角改變使得其視野中的游戲場(chǎng)景發(fā)生改變時(shí),游戲參與者可以通過(guò)提示調(diào)出上述UI控件列表或?qū)せ卦螒驁?chǎng)景,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)與原游戲場(chǎng)景中的3D UI控件進(jìn)行互動(dòng),解決復(fù)雜交互模式VR游戲中3D UI控件隨游戲參與者視角改變而移出視野造成無(wú)法交互的問(wèn)題。此外,本發(fā)明還提供一種在沉浸式VR游戲中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的系統(tǒng)。 |





