端到端的圖像渲染融合方法及系統(tǒng)
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN202111010210.5 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN113440838A | 公開(公告)日 | 2021-09-28 |
| 申請公布號 | CN113440838A | 申請公布日 | 2021-09-28 |
| 分類號 | A63F13/35(2014.01)I | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
| 發(fā)明人 | 唐勇;付志鵬;張衛(wèi)江 | 申請(專利權)人 | 炫彩互動網(wǎng)絡科技有限公司 |
| 代理機構 | 北京德崇智捷知識產(chǎn)權代理有限公司 | 代理人 | 曹婷 |
| 地址 | 210019江蘇省南京市建鄴區(qū)奧體大街68號國際研發(fā)總部園3棟第15層 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了一種端到端的圖像渲染融合方法及系統(tǒng),涉及圖像渲染融合技術領域,解決了云端和終端在圖像處理上融合不夠而導致的云端承載力下降及終端資源浪費的技術問題,其技術方案要點是基于云端圖形應用復用場景的云端渲染/數(shù)據(jù)包下發(fā)、終端側進行角色裝備圖形渲染/資源整合/光影同步/操控處理等,實現(xiàn)融合云端和終端能力,達到基于網(wǎng)絡傳輸保障的基礎上,云端計算資源和通用場景渲染數(shù)據(jù)共享以及充分利用終端處理能力,兼容了云端和終端兩側的能力。同時對比市面上采用的圖形應用整體上云,終端視頻播放和操控指令上傳模式,具有云端資源多人互用、處理流程短、服務器壓力少和時延短等優(yōu)點。 |





