一種基于plug-in-play模式的仿真對象模型接口仿真的方法
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN202210274363.9 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN114780200A | 公開(公告)日 | 2022-07-22 |
| 申請公布號 | CN114780200A | 申請公布日 | 2022-07-22 |
| 分類號 | G06F9/455(2006.01)I;G06F9/48(2006.01)I;G06F9/445(2018.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 孫成剛;蔣偉;陽馨;張劍鋒;周武林;唐慶生;吳翠 | 申請(專利權(quán))人 | 成都眾享天地網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
| 代理機構(gòu) | 成都慕川專利代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | - |
| 地址 | 610000四川省成都市高新區(qū)天府五街200號5號樓1-3樓 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于plug?in?play模式的仿真對象模型接口仿真的方法,其特征在于,所述方法包括如下步驟:S1:啟動仿真引擎后,加載模型動態(tài)庫Loadlibrary,在完成動態(tài)庫的加載后,等待加載出仿真場景,并實時判斷是否加載出仿真場景,在判定加載出仿真場景后進(jìn)入步驟S2,在判定未加載出仿真場景時,重啟模型動態(tài)庫,重新進(jìn)行加載;S2:根據(jù)仿真場景內(nèi)的仿真實體創(chuàng)建模型實例即創(chuàng)建接口,在模型實例創(chuàng)建完成后,初始化模型實例,隨后等待仿真推演控制指令,在獲取開始指令后進(jìn)入步驟S3;S3:同時進(jìn)行時間驅(qū)動和事件驅(qū)動,其中時間驅(qū)動為在進(jìn)行T0開始階段后,輸出仿真結(jié)果,隨后判定是否接收到其他模型的數(shù)據(jù)。 |





