一種單面模型雙面渲染方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201611175159.2 申請日 -
公開(公告)號 CN106600674A 公開(公告)日 2017-04-26
申請公布號 CN106600674A 申請公布日 2017-04-26
分類號 G06T15/00(2011.01)I 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 沈育龍 申請(專利權(quán))人 成都君乾信息技術(shù)有限公司
代理機(jī)構(gòu) - 代理人 -
地址 610041 四川省成都市高新區(qū)肖家河沿巷5號附6號
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明的一種單面模型雙面渲染方法,首先,在參數(shù)數(shù)據(jù)中獲取正面材質(zhì)數(shù)據(jù)和背面材質(zhì)數(shù)據(jù);獲取當(dāng)前單面模型法線矢量N;判斷當(dāng)前視點(diǎn)方向矢量P;計(jì)算法線矢量N與視點(diǎn)方向矢量P的矢量點(diǎn)乘乘積T,T=N*P;判斷T是否大于0,若T大于0,則獲取背面材質(zhì)數(shù)據(jù)進(jìn)行渲染展示;若T小于0,則獲取正面材質(zhì)數(shù)據(jù)進(jìn)行渲染展示。采用本發(fā)明的單面模型雙面渲染方法,計(jì)算量小,操作簡單,無需提前進(jìn)行雙面渲染,只需要實(shí)時(shí)根據(jù)視點(diǎn)方向進(jìn)行相應(yīng)的材質(zhì)/圖形渲染,省時(shí)省力,計(jì)算簡單,可以讓具有雙面不同材質(zhì)/圖形的物體模型以一個(gè)面片的形式進(jìn)行雙面不同材質(zhì)/圖形渲染。