畫面渲染方法、裝置、終端及對應(yīng)的存儲介質(zhì)

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201910024117.6 申請日 -
公開(公告)號 CN109767466B 公開(公告)日 2021-07-13
申請公布號 CN109767466B 申請公布日 2021-07-13
分類號 G06T7/50;G06T5/50 分類 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù);
發(fā)明人 丁思杰;高方奇 申請(專利權(quán))人 深圳看到科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 深圳市宏德雨知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 代理人 李捷
地址 518000 廣東省深圳市南山區(qū)粵海街道科技中二道中鋼大廈M7棟5樓5D
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明提供一種畫面渲染方法,其包括獲取目標(biāo)畫面,并獲取目標(biāo)畫面的畫面視差圖;根據(jù)畫面視差圖中的像素亮度確定目標(biāo)畫面中的像素深度;獲取目標(biāo)畫面中的目標(biāo)圖像,并基于目標(biāo)畫面的像素深度以及目標(biāo)畫面的目標(biāo)圖像深度,將目標(biāo)畫面劃分為主渲染區(qū)域以及多個(gè)次渲染區(qū)域;根據(jù)次渲染區(qū)域?qū)?yīng)的像素深度與主渲染區(qū)域?qū)?yīng)的像素深度的差值,對主渲染區(qū)域以及多個(gè)所述次渲染區(qū)域進(jìn)行畫面渲染操作;對進(jìn)行畫面渲染操作后的主渲染區(qū)域以及多個(gè)次渲染區(qū)域進(jìn)行合成操作,以生成渲染操作后的目標(biāo)畫面。本發(fā)明基于次渲染區(qū)域的像素深度以及主渲染區(qū)域的像素深度進(jìn)行畫面渲染操作,可以同時(shí)對畫面中的近景物體以及遠(yuǎn)景物體進(jìn)行較好的畫面渲染操作。