游戲元素交互數(shù)值化方法與系統(tǒng)

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN202110671975.7 申請(qǐng)日 -
公開(公告)號(hào) CN113318449A 公開(公告)日 2021-08-31
申請(qǐng)公布號(hào) CN113318449A 申請(qǐng)公布日 2021-08-31
分類號(hào) A63F13/60(2014.01)I;G06T13/20(2011.01)I 分類 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂活動(dòng);
發(fā)明人 周林寯;吳喻立;潘昊新;孔靖;李剛 申請(qǐng)(專利權(quán))人 上?;秒娦畔⒖萍加邢薰?/a>
代理機(jī)構(gòu) 北京英特普羅知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 王勇
地址 200120上海市浦東新區(qū)中國(guó)(上海)自由貿(mào)易試驗(yàn)區(qū)祖沖之路2277弄1號(hào)905、906室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N游戲元素交互數(shù)值化方法,包括:檢測(cè)目標(biāo)場(chǎng)景中多個(gè)元素之間的交互行為,所述多個(gè)元素包括第一元素和第二元素;若所述第一元素和所述第二元素之間存在交互行為,則獲取第一參數(shù)數(shù)組和第二參數(shù)數(shù)組;根據(jù)所述第一參數(shù)數(shù)組和所述第二參數(shù)數(shù)組,獲取所述交互行為的交互結(jié)果;及執(zhí)行對(duì)應(yīng)于所述交互結(jié)果的互動(dòng)展示策略,并根據(jù)所述互動(dòng)展示策略展示游戲動(dòng)畫。本申請(qǐng)?zhí)峁┑募夹g(shù)方案,解決了當(dāng)前標(biāo)簽配置法在實(shí)際應(yīng)用中配置表非?;靵y,可讀性較差、整體不直觀等問題,提高了元素交互效率、降低了配置工作量和維護(hù)成本。