用于生成虛擬人體圖像的方法和系統(tǒng)

基本信息

申請?zhí)?/td> CN202110316803.8 申請日 -
公開(公告)號 CN112927330A 公開(公告)日 2021-06-08
申請公布號 CN112927330A 申請公布日 2021-06-08
分類號 G06T13/40;G06F3/01;G06K9/00 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 童冀;徐立 申請(專利權(quán))人 北京七維視覺傳媒科技有限公司
代理機構(gòu) 北京市漢坤律師事務(wù)所 代理人 姜浩然;吳麗麗
地址 100013 北京市東城區(qū)和平里東街11號3號樓2-A5號
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 一種用于生成虛擬人體圖像的方法和系統(tǒng),其中方法包括:通過至少一個Kinect設(shè)備獲取待捕捉人體的人體姿態(tài)圖像;對人體姿態(tài)圖像進行處理以獲取人體姿態(tài)數(shù)據(jù);通過動作捕捉手套獲取手部姿態(tài)數(shù)據(jù);以及將變換后的手部姿態(tài)數(shù)據(jù)與人體姿態(tài)數(shù)據(jù)相結(jié)合,獲得包含手指精細動作信息的完整人體姿態(tài)數(shù)據(jù)以用于在3D引擎中呈現(xiàn)。本公開的方法同時使用Kinect設(shè)備和動作捕捉手套獲取姿態(tài)數(shù)據(jù),然后再將兩個數(shù)組結(jié)合得到完整人體姿態(tài)數(shù)據(jù)以用于呈現(xiàn),一方面避免了使用價格高昂的全身動捕設(shè)備,另一方面使用動作捕捉手套加強手部數(shù)據(jù)的采集精度,避免了僅使用Kinect設(shè)備而造成的手部圖像還原度差的缺點。利用本公開的方法可以獲得成本低、精度高的虛擬人體圖像。