基于位置服務(wù)和增強現(xiàn)實技術(shù)的角色定位捕捉方法
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201610826765.X | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN106371603A | 公開(公告)日 | 2017-02-01 |
| 申請公布號 | CN106371603A | 申請公布日 | 2017-02-01 |
| 分類號 | G06F3/01(2006.01)I;G06F17/30(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 黃漪帆 | 申請(專利權(quán))人 | 成都動魚數(shù)碼科技有限公司 |
| 代理機構(gòu) | 成都行之專利代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 郭受剛 |
| 地址 | 610000 四川省成都市高新區(qū)府城大道西段399號8棟8層4號 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了基于位置服務(wù)和增強現(xiàn)實技術(shù)的角色定位捕捉方法,包括以下步驟:步驟一、客戶端獲取坐標和地圖數(shù)據(jù),并將坐標發(fā)送至服務(wù)器;步驟二、服務(wù)器通過獲取的坐標,在設(shè)定范圍內(nèi)生成角色信息,并將生成角色的坐標信息發(fā)送至客戶端;步驟三、客戶端檢測當前坐標是否在服務(wù)器返回的角色坐標周圍,若是則進入下一步驟,否則返回步驟一;步驟四、建立虛擬場景,開啟移動設(shè)備的攝像頭,獲取移動設(shè)備中攝像頭的陀螺儀數(shù)據(jù)并同步到虛擬場景攝像頭;步驟五、利用物理引擎在虛擬場景中模擬碰撞以捕獲角色,并將結(jié)果發(fā)至服務(wù)器。本發(fā)明應(yīng)用于游戲上時能提升游戲的直觀性和趣味性,進而有利于移動設(shè)備上網(wǎng)游的推廣應(yīng)用。 |





