虛擬現(xiàn)實場景的渲染方法、裝置及設(shè)備
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201910001295.7 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN109741463B | 公開(公告)日 | 2022-07-19 |
| 申請公布號 | CN109741463B | 申請公布日 | 2022-07-19 |
| 分類號 | G06T19/00(2011.01)I;G06T15/20(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 丁亞東;孫劍;郭子強;林琳;訾峰;劉炳鑫;邵繼洋;王亞坤;孫賓華 | 申請(專利權(quán))人 | 北京京東方光電科技有限公司 |
| 代理機構(gòu) | 北京清亦華知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | - |
| 地址 | 100015北京市朝陽區(qū)酒仙橋路10號 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明提出了一種虛擬現(xiàn)實場景的渲染方法、裝置及設(shè)備,其中,方法包括:獲取虛擬現(xiàn)實場景,并判斷是否處于渲染空閑狀態(tài);若是,則對虛擬現(xiàn)實場景進行圖像渲染,生成顯示圖像并存儲顯示圖像和顯示區(qū)域的對應(yīng)關(guān)系;獲取虛擬現(xiàn)實場景的待顯示的目標區(qū)域,根據(jù)對應(yīng)關(guān)系調(diào)用與目標區(qū)域?qū)?yīng)的目標顯示圖像并顯示。由此,通過在渲染空閑狀態(tài)進行圖像渲染并在顯示時進行調(diào)用的方式,解決了由于GPU渲染刷新率較低限制了顯示刷新率的問題,從而提高了顯示刷新率,進而降低了延時,減小用戶使用虛擬現(xiàn)實設(shè)備時的眩暈感。 |





