一種圖片動畫的實(shí)現(xiàn)方法
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201510106792.5 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN104700444A | 公開(公告)日 | 2015-06-10 |
| 申請公布號 | CN104700444A | 申請公布日 | 2015-06-10 |
| 分類號 | G06T13/80(2011.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
| 發(fā)明人 | 余澄丹 | 申請(專利權(quán))人 | 上海鴻利數(shù)碼科技有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | 上海思微知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 鄭瑋 |
| 地址 | 201203 上海市浦東新區(qū)碧波路690號1號樓 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明提供了一種圖片動畫的實(shí)現(xiàn)方法,僅在圖片中需要做動畫效果的部分添加網(wǎng)格點(diǎn),通過移動所述網(wǎng)格點(diǎn)以使所述圖片變形順次歷經(jīng)所述圖片在所述2D骨骼動畫編輯器中時(shí)間軸上的n個(gè)狀態(tài),以得到n個(gè)關(guān)鍵幀的頂點(diǎn)位置坐標(biāo)及導(dǎo)入2D骨骼動畫編輯器的所述圖片的圖片大小及圖片像素格式,后續(xù)僅需要連續(xù)播放n個(gè)關(guān)鍵幀的頂點(diǎn)位置坐標(biāo)及導(dǎo)入2D骨骼動畫編輯器的所述圖片的圖片大小及圖片像素格式,就可實(shí)現(xiàn)圖片動畫的顯示,整個(gè)制作過程僅需一張圖片,減少了其在動畫文件中所占用的空間,從而獲得了更加逼真,生動的動畫效果。 |





