基于數(shù)據(jù)驅(qū)動的游戲人物人臉3D動畫合成方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN201810313868.5 申請日 -
公開(公告)號 CN108765528A 公開(公告)日 2018-11-06
申請公布號 CN108765528A 申請公布日 2018-11-06
分類號 G06T13/40;G06T15/00 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 秦謙;白琨 申請(專利權(quán))人 南京江大搏達(dá)信息科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 南京縱橫知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 代理人 南京江大搏達(dá)信息科技有限公司
地址 210000 江蘇省南京市建鄴區(qū)嘉陵江東街18號4棟908室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開了一種基于數(shù)據(jù)驅(qū)動的游戲人物人臉3D動畫合成方法,包括步驟(A),對關(guān)鍵幀圖像和光流進(jìn)行處理;步驟(B),對游戲人物的人臉組件拼接;步驟(C),對游戲人物圖像序列拼接;步驟(D),根據(jù)游戲人物新的圖像序列,完成當(dāng)前環(huán)境的游戲人物人臉3D動畫合成。本發(fā)明的基于數(shù)據(jù)驅(qū)動的游戲人物人臉3D動畫合成方法,將游戲人物新的圖像序列,根據(jù)時間上的關(guān)聯(lián),融入到當(dāng)前環(huán)境的每個音位的關(guān)鍵圖像和中間幀圖像中,在游戲人物發(fā)聲的時間關(guān)系上,完成游戲人物人臉3D動畫合成,方法巧妙,構(gòu)思新穎,具有良好的應(yīng)用前景。