一種游戲對象執(zhí)行目標切換方法和裝置
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201610897905.2 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN106621331A | 公開(公告)日 | 2017-05-10 |
| 申請公布號 | CN106621331A | 申請公布日 | 2017-05-10 |
| 分類號 | A63F13/55(2014.01)I;A63F13/92(2014.01)I;A63F13/2145(2014.01)I | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
| 發(fā)明人 | 熊煒 | 申請(專利權)人 | 福州朱雀網絡科技有限公司 |
| 代理機構 | 福州市景弘專利代理事務所(普通合伙) | 代理人 | 林祥翔;呂元輝 |
| 地址 | 350000 福建省福州市馬尾區(qū)馬尾圖書館第四層(自貿試驗區(qū)內) | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開一種游戲對象執(zhí)行目標切換方法和裝置,所述方法包括以下步驟:接收第一操作指令,根據游戲對象的標識信息,檢測當前以第一游戲對象為中心的第一預設范圍內是否存在第二游戲對象,若是則將第二游戲對象確定為第一游戲對象的目標對象,并控制第一游戲對象對第二游戲對象執(zhí)行第一操作。通過標識信息確定第二游戲對象,使得玩家操作的第一游戲對象的執(zhí)行目標可以快速切換為第二游戲對象,進而對第二游戲對象執(zhí)行第一操作指令,快速精確完成對第二游戲對象的攻擊,解決了由于受到移動終端顯示屏大小等因素限制無法快速確認目標對象的問題,有利于增加玩家的游戲體驗。 |





