一種3Dmax動(dòng)畫輔助制作系統(tǒng)
基本信息

| 申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN200810054732.3 | 申請(qǐng)日 | - |
| 公開(kāi)(公告)號(hào) | CN101271593A | 公開(kāi)(公告)日 | 2008-09-24 |
| 申請(qǐng)公布號(hào) | CN101271593A | 申請(qǐng)公布日 | 2008-09-24 |
| 分類號(hào) | G06T17/40(2006.01);G06T15/70(2006.01) | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
| 發(fā)明人 | 武義峰 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 石家莊市橋西區(qū)深度動(dòng)畫工作室 |
| 代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | - |
| 地址 | 050091河北省石家莊市紅旗南大街585號(hào)學(xué)步橋創(chuàng)業(yè)廣場(chǎng)A座301號(hào) | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明提出了一種3Dmax動(dòng)畫輔助制作系統(tǒng)。3Dmax三維動(dòng)畫系統(tǒng)本身并不提供管理工具,導(dǎo)致動(dòng)畫師在制作動(dòng)畫時(shí)既要制作畫面又要管理素材。本發(fā)明針對(duì)3Dmax系統(tǒng)的這一問(wèn)題,提出一種3Dmax動(dòng)畫輔助制作系統(tǒng),包括:接口模塊,所述接口模塊連接所述3Dmax系統(tǒng),以實(shí)現(xiàn)3Dmax系統(tǒng)與所述的輔助裝置之間實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)發(fā);顯示模塊,所述顯示模塊提供用戶界面,并接收用戶的操作指令;表情綁定管理模塊,所述表情綁定模塊將動(dòng)畫人物的不同部位的骨骼以及肌肉分別列表顯示,并根據(jù)用戶選擇的骨骼或肌肉生成人物表情,并通過(guò)調(diào)用任務(wù)的表情生成連續(xù)的動(dòng)作。提供友好的界面,將動(dòng)畫制作所需的功能整合在界面中,使動(dòng)畫制作人員降低制作的難度,提高效率。 |





