一種基于屏幕空間的模型輪廓繪制方法
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201810483649.1 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN108776987A | 公開(公告)日 | 2018-11-09 |
| 申請公布號 | CN108776987A | 申請公布日 | 2018-11-09 |
| 分類號 | G06T15/00;A63F13/60 | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
| 發(fā)明人 | 程正 | 申請(專利權(quán))人 | 成都明鏡視覺科技有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | - | 代理人 | - |
| 地址 | 610041 四川省成都市高新區(qū)天府五街200號4號樓A區(qū)12樓 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明方法具備高效率和精確且算法簡易等優(yōu)點(diǎn)?;谄聊豢臻g的模型輪廓算法主要的思想在于柵格化后的模型物體在屏幕空間的輪廓擴(kuò)張,本發(fā)明方法是在屏幕空間進(jìn)行處理,因此不存在輪廓線不連續(xù)以及不均質(zhì)的情況。此外屏幕空間的像素處理從應(yīng)用場景上來講效率較高,繪制成本不隨場景規(guī)模成比例增長。本發(fā)明方法的處理只是與屏幕像素分辨率相關(guān),與場景數(shù)據(jù)大小無關(guān)。 |





