用于虛擬場景的對象控制方法、裝置、設備及存儲介質
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN202210125354.3 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN114470748A | 公開(公告)日 | 2022-05-13 |
| 申請公布號 | CN114470748A | 申請公布日 | 2022-05-13 |
| 分類號 | A63F13/352(2014.01)I;A63F13/847(2014.01)I | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
| 發(fā)明人 | 胡小強;仇斌;黃灝;馮楚桓;王煊 | 申請(專利權)人 | 深圳市騰訊網絡信息技術有限公司 |
| 代理機構 | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 | 代理人 | - |
| 地址 | 518102廣東省深圳市寶安區(qū)新安街道新安六路御景灣花園1棟101、201A、301、401之二樓201A-K49 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本申請是關于一種用于虛擬場景的對象控制方法、裝置、設備及存儲介質,涉及虛擬場景技術領域。該方法包括:向至少兩個第一服務器發(fā)送對象創(chuàng)建指令,以指示至少兩個第一服務器在各自對應的虛擬場景中同步創(chuàng)建目標交互對象;目標交互對象是全服中的虛擬對象共同作用的對象;響應于接收到至少兩個第一服務器各自發(fā)送的屬性變更信息,修改目標交互對象的目標屬性的屬性值;基于修改后的目標屬性的屬性值,向至少兩個第一服務器發(fā)送第一屬性指示信息;通過上述方法,使得管理服務器可以實現對多個服務器對應的目標交互對象的統一設置,實現了多個服務器各自對應的目標交互對象的同步化,提高了玩家之間在協作場景下的交互效果。 |





