一種多人手游斷線的角色處理方法和系統(tǒng)
基本信息

| 申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202110004134.0 | 申請(qǐng)日 | - |
| 公開(kāi)(公告)號(hào) | CN112717406A | 公開(kāi)(公告)日 | 2021-04-30 |
| 申請(qǐng)公布號(hào) | CN112717406A | 申請(qǐng)公布日 | 2021-04-30 |
| 分類號(hào) | A63F13/56 | 分類 | 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂(lè)活動(dòng); |
| 發(fā)明人 | 張威;莊凡;盧珊;盧奧澤;王志剛;周可辰;陳詩(shī)帆 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 廈門(mén)夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | 廈門(mén)福貝知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 陳遠(yuǎn)洋 |
| 地址 | 361000 福建省廈門(mén)市集美區(qū)軟件園三期誠(chéng)毅北大街62號(hào)109單元0455號(hào) | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本申請(qǐng)公開(kāi)一種多人手游斷線的角色處理方法和系統(tǒng)。包括以最后在線位置為中心,進(jìn)行游戲地圖的區(qū)域網(wǎng)格劃分和關(guān)鍵點(diǎn)標(biāo)注,利用A*算法計(jì)算每個(gè)區(qū)域網(wǎng)格中關(guān)鍵點(diǎn)的最短距離,獲得游戲地圖的抽象圖;通過(guò)計(jì)算最后在線位置與離線角色同組的隊(duì)友角色位置,獲得與最后在線位置直線距離最近的隊(duì)友角色位置,并將隊(duì)友角色位置對(duì)應(yīng)的游戲角色設(shè)定為待跟隨角色對(duì)象;將離線角色與待跟隨角色插入抽象圖,進(jìn)行路徑提取和平滑處理后,獲得離線角色與待跟隨角色的最優(yōu)路徑。解決網(wǎng)絡(luò)中斷時(shí),游戲中的角色則無(wú)法進(jìn)行正常的活動(dòng),導(dǎo)致游戲無(wú)法順利進(jìn)行無(wú)法實(shí)現(xiàn)跟隨隊(duì)友行動(dòng)的操作,影響了團(tuán)隊(duì)之間的配合等技術(shù)問(wèn)題。 |





