基于GAN網(wǎng)絡(luò)的游戲地圖自動生成方法、裝置、介質(zhì)及設(shè)備
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN202210068756.4 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN114418005A | 公開(公告)日 | 2022-04-29 |
| 申請公布號 | CN114418005A | 申請公布日 | 2022-04-29 |
| 分類號 | G06K9/62(2022.01)I;G06F16/29(2019.01)I;A63F13/60(2014.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 童晨璐;何俊;李天齊;唐韋華 | 申請(專利權(quán))人 | 杭州碧游信息技術(shù)有限公司 |
| 代理機構(gòu) | 杭州求是專利事務所有限公司 | 代理人 | 傅朝棟;張法高 |
| 地址 | 310000浙江省杭州市濱江區(qū)長河街道濱安路1180號1幢2號樓2層2112室 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于GAN網(wǎng)絡(luò)的游戲地圖自動生成方法、裝置、介質(zhì)及設(shè)備,屬于游戲地圖技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括如下步驟:根據(jù)已知地圖區(qū)域中出現(xiàn)的物體實例類別和每種類別的實例個數(shù),獲取待擴展區(qū)域中可能出現(xiàn)的物體實例類別和每種類別的實例個數(shù);獲取GAN網(wǎng)絡(luò)模型,所述GAN網(wǎng)絡(luò)模型包括地圖生成器G和地圖判別器D;將待擴展區(qū)域的物體實例類別和每種類別的實例個數(shù)輸入到所述的GAN網(wǎng)絡(luò)模型中的地圖生成器G中,生成待擴展區(qū)域的新地圖。本發(fā)明利用GAN網(wǎng)絡(luò)模型能夠自動生成逼真但又與已知地圖有所差異的游戲地圖,降低游戲地圖的開發(fā)成本。 |





