一種虛擬游戲中數(shù)據(jù)同步交互方法及裝置

基本信息

申請(qǐng)?zhí)?/td> CN201611002213.3 申請(qǐng)日 -
公開(公告)號(hào) CN106582005A 公開(公告)日 2017-04-26
申請(qǐng)公布號(hào) CN106582005A 申請(qǐng)公布日 2017-04-26
分類號(hào) A63F13/213(2014.01)I;A63F13/87(2014.01)I;G06T17/00(2006.01)I 分類 運(yùn)動(dòng);游戲;娛樂活動(dòng);
發(fā)明人 秦凱 申請(qǐng)(專利權(quán))人 深圳市豆娛科技有限公司
代理機(jī)構(gòu) 深圳中一專利商標(biāo)事務(wù)所 代理人 深圳市豆娛科技有限公司;深圳市摩登世紀(jì)科技有限公司
地址 518000 廣東省深圳市南山區(qū)南山街道科技園科發(fā)路1號(hào)富利臻大廈7樓702
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明適用于虛擬游戲的技術(shù)領(lǐng)域,提供了一種虛擬游戲中數(shù)據(jù)同步交互方法及裝置,所述虛擬游戲中數(shù)據(jù)同步交互方法包括:通過攝像設(shè)備采集人物影像;處理所述人物影像,得到用戶的動(dòng)作數(shù)據(jù)以及體感交互數(shù)據(jù);利用三維人體建模技術(shù)以及得到的動(dòng)作數(shù)據(jù),在虛擬游戲中建立動(dòng)態(tài)人體模型;在所述虛擬游戲中,根據(jù)所述動(dòng)作數(shù)據(jù)以及體感交互數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)所述動(dòng)態(tài)人物模型與虛擬游戲角色之間的實(shí)時(shí)同步交互。本發(fā)明創(chuàng)造了全新的人物與虛擬游戲化身的交互模式,通過用戶本身與描述用戶狀態(tài)的動(dòng)態(tài)人物模型進(jìn)行同步交互,更具有真實(shí)感;交互方式除了動(dòng)作、語言外,還有實(shí)時(shí)體感交互,滿足了交互方式多樣化的需求;通過實(shí)時(shí)傳輸體感交互數(shù)據(jù),提高了交互效率。