一種網(wǎng)絡(luò)游戲迷宮地圖生成方法
基本信息

| 申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201711316326.5 | 申請(qǐng)日 | - |
| 公開(公告)號(hào) | CN108108410B | 公開(公告)日 | 2022-03-22 |
| 申請(qǐng)公布號(hào) | CN108108410B | 申請(qǐng)公布日 | 2022-03-22 |
| 分類號(hào) | G06F16/29(2019.01)I;A63F13/60(2014.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
| 發(fā)明人 | 肖慶軍 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | 北京德崇智捷知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 王金雙 |
| 地址 | 215000江蘇省蘇州市工業(yè)園區(qū)中新大道西171號(hào) | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 一種網(wǎng)絡(luò)游戲迷宮地圖生成方法,包括以下步驟:定義第一二維數(shù)組,生成地圖網(wǎng)格;定義多個(gè)第二二維數(shù)組,生成相應(yīng)的地塊;對(duì)各地塊進(jìn)行門及路徑的標(biāo)記,并給各地塊定義ID;以任一地塊的至少一個(gè)門與其它任一地塊的至少一個(gè)門相鄰,且任一地塊不與其它任一地塊重疊的方式,放置多個(gè)地塊,并將相鄰的兩個(gè)門設(shè)為連通;對(duì)地圖網(wǎng)格中的各地塊定義美術(shù)皮膚資源ID;定義地塊的坐標(biāo)、連通門的ID;將地塊ID、坐標(biāo)、連通門的ID、以及美術(shù)皮膚資源ID發(fā)送至客戶端,并由客戶端生成迷宮地圖。本發(fā)明的網(wǎng)絡(luò)游戲迷宮地圖生成方法,可以降低迷宮的復(fù)雜度,減少服務(wù)器CPU消耗,可以靈活控制迷宮地圖樣式,具有更好的美術(shù)皮膚資源可擴(kuò)展性,減少發(fā)送給客戶端顯示數(shù)據(jù)量。 |





