一種OD線超大集群渲染方法、系統(tǒng)及存儲介質(zhì)
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN202111463482.0 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN114119341A | 公開(公告)日 | 2022-03-01 |
| 申請公布號 | CN114119341A | 申請公布日 | 2022-03-01 |
| 分類號 | G06T1/20(2006.01)I;G06T17/05(2011.01)I | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 韓冰;管志強;張美玲;張凱旭 | 申請(專利權(quán))人 | 廣東億迅科技有限公司 |
| 代理機構(gòu) | 廣州海心聯(lián)合專利代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 莫秀波 |
| 地址 | 510000廣東省廣州市海珠區(qū)閱江西路218號廣州國際媒體港寫字樓西港12-14樓 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明公開了一種OD線超大集群渲染方法,涉及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,解決OD線數(shù)據(jù)量大時對客戶端造成渲染延時嚴重的技術(shù)問題,方法包括:分別創(chuàng)建地球球體配置對象、線段集合、最小間距配置項;生成webgl對象的3D圖層,生成地球球體對象;將所述地球球體對象添加到所述地球球體配置對象中,將設(shè)定的最小間隔距離作為參數(shù)添加到所述最小間距配置項中;調(diào)用所述地球球體配置對象中的xbsjCreateTransmitPolyline方法并根據(jù)所述最小間距配置項,畫出擬合目標弧線的基礎(chǔ)折線,并加到所述線段集合中;對所述線段集合中的線段進行渲染處理,并在3D圖層中展示。本發(fā)明還公開了一種OD線超大集群渲染系統(tǒng)及存儲介質(zhì)。 |





