三維游戲設計方法及系統
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201410193848.0 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN104007965A | 公開(公告)日 | 2018-01-16 |
| 申請公布號 | CN104007965A | 申請公布日 | 2018-01-16 |
| 分類號 | G06F9/44;H04L29/08 | 分類 | 計算;推算;計數; |
| 發(fā)明人 | 李澤輝;徐志平;于洲 | 申請(專利權)人 | 深圳中青寶互動網絡股份有限公司 |
| 代理機構 | 深圳市興科達知識產權代理有限公司 | 代理人 | 王翀 |
| 地址 | 518057廣東省深圳市南山區(qū)科技園南區(qū)W1-B棟4樓 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 一種三維游戲設計方法及系統,該方法包括如下步驟:當客戶端向總控服務器發(fā)起連接請求時,總控服務器將該連接請求分配給平臺服務器進行處理;平臺服務器對客戶端的連接請求進行分流,處理客戶端的注冊登錄操作;當客戶端成功登錄平臺服務器后,平臺服務器傳送接入服務器的地址、端口號及模塊信息給客戶端;接入服務器驗證客戶端的游戲帳號,當客戶端的游戲帳號驗證通過后,接入服務器將客戶端的游戲任務分配給游戲邏輯服務器進行處理;游戲邏輯服務器對客戶端的游戲任務進行處理,并對所有游戲邏輯的計算和操作進行管理。利用本發(fā)明可增加游戲軟件的穩(wěn)定性和運行效率,并可提高軟件開發(fā)速度。 |





