平行礦山仿真系統(tǒng)場景建模方法、裝置、介質(zhì)及設(shè)備
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN202110612482.6 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN113204897A | 公開(公告)日 | 2021-08-03 |
| 申請公布號 | CN113204897A | 申請公布日 | 2021-08-03 |
| 分類號 | G06F30/20;G06T15/00;G06T15/04 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
| 發(fā)明人 | 吳聰;劉昕;高玉 | 申請(專利權(quán))人 | 北京慧拓?zé)o限科技有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | 北京力量專利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) | 代理人 | 徐穎超 |
| 地址 | 100070 北京市豐臺區(qū)南四環(huán)西路188號十七區(qū)18號樓2層202-01室 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本申請?zhí)峁┝艘环N平行礦山仿真系統(tǒng)場景建模方法、裝置、計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)和電子設(shè)備,通過獲取目標(biāo)礦山的圖像數(shù)據(jù),并且根據(jù)圖像數(shù)據(jù),建立表征目標(biāo)礦山的場景信息的初始模型;然后將初始模型分離為多個子模型,每個子模型的面數(shù)小于或等于預(yù)設(shè)值,并且對多個子模型分別進(jìn)行貼圖,得到多個貼圖子模型;最后將多個貼圖子模型導(dǎo)入平行礦山仿真系統(tǒng),得到目標(biāo)礦山的場景模型;通過將初始模型分離為多個子模型能夠使得高精度模型完整導(dǎo)入,畫面質(zhì)量好、資源占用少、實時渲染自由開放的礦山仿真場景,從而實現(xiàn)平行礦山仿真系統(tǒng)礦山場景的快速建模,在提升仿真系統(tǒng)效率的前提下降低了成本,提高礦山的場景模型的真實性。 |





