一種云游戲互動直播系統(tǒng)及互動直播方法
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN202010333860.2 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN111510736A | 公開(公告)日 | 2020-08-07 |
| 申請公布號 | CN111510736A | 申請公布日 | 2020-08-07 |
| 分類號 | H04N21/2187;H04N21/478;H04N21/4788;H04N21/258;A63F13/86 | 分類 | 電通信技術(shù); |
| 發(fā)明人 | 溫向東 | 申請(專利權(quán))人 | 深圳云鷺科技有限公司 |
| 代理機(jī)構(gòu) | 深圳市恒和大知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 蔡衛(wèi)娟 |
| 地址 | 518100 廣東省深圳市龍華區(qū)龍華街道富康社區(qū)民清路光輝科技樓C棟4層402D | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 一種云游戲互動直播系統(tǒng)及互動直播方法,它涉及游戲直播技術(shù)領(lǐng)域。系統(tǒng)包括:觀眾智能終端、觀眾客戶端、主播智能終端、主播客戶端以及云游戲服務(wù)器;云游戲服務(wù)器用于供主播或觀眾注冊用戶、用戶登錄,云游戲服務(wù)器用于運(yùn)行游戲,云游戲服務(wù)器用于接收、識別并調(diào)度主播操作指令或觀眾操作指令,并根據(jù)接收的指令順序進(jìn)行指令解析、指令發(fā)送、指令執(zhí)行操作;當(dāng)觀眾端客戶接收到互動邀請指令并接受或主播客戶端接收到互動申請指令并接受時,觀眾客戶端可控制云端游戲,并可通過觀眾智能終端控制觀眾客戶端向云游戲服務(wù)器發(fā)送游戲控制指令,以取得云端游戲的控制權(quán)。采用上述技術(shù)方案具有直播效果好,互動效果好,觀眾體驗好,直播管理簡便的優(yōu)勢。 |





