一種基于大數據的游戲玩家操作偏好分析方法和系統(tǒng)
基本信息

| 申請?zhí)?/td> | CN201710952387.4 | 申請日 | - |
| 公開(公告)號 | CN107741898B | 公開(公告)日 | 2018-02-27 |
| 申請公布號 | CN107741898B | 申請公布日 | 2018-02-27 |
| 分類號 | G06F11/34(2006.01)I | 分類 | 計算;推算;計數; |
| 發(fā)明人 | 朱國慶;曹彩鵬;周琴;周游;徐晟;金鑫;許偉群 | 申請(專利權)人 | 杭州浮云網絡科技有限公司 |
| 代理機構 | 北京青松知識產權代理事務所(特殊普通合伙) | 代理人 | 杭州浮云網絡科技有限公司 |
| 地址 | 310000浙江省杭州市下城區(qū)華電弄78號306 | ||
| 法律狀態(tài) | - | ||
摘要

| 摘要 | 本發(fā)明提供了一種基于大數據的游戲玩家操作偏好分析系統(tǒng)和方法。本發(fā)明能夠將對用戶操作輸入內容和操作動作過程的大數據采集與分析,與用戶執(zhí)行這些操作時的特定游戲場景關聯起來,并且針對特定游戲場景下前、后操作形成操作鏈,以操作鏈及其關聯的特定環(huán)境數據作為大數據分析的對象,運用聚類等大數據分析算法,實現對特定游戲環(huán)境中用戶偏好的大數據分析,所產生的分析結論可以用于GUI界面優(yōu)化或者玩家輔助,且分析結論與特定游戲環(huán)境的適配性強,具有充分的場景針對性。?? |





